Intel UHD Graphics 730 vs AMD PlayStation 4 GPU
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 730 y AMD PlayStation 4 GPU para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 730
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 11 año(s) 7 mes(es) después
- 270.8 veces más la tasa de llenado de textura: 15.60 GTexel/s vs 57.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 75 Watt
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 24 November 2013 |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s vs 57.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Razones para considerar el AMD PlayStation 4 GPU
- 2.7 veces más velocidad de reloj del núcleo: 800 MHz vs 300 MHz
- 6 veces más pipelines: 1152 vs 192
Velocidad de reloj del núcleo | 800 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 1152 vs 192 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: AMD PlayStation 4 GPU
Nombre | Intel UHD Graphics 730 | AMD PlayStation 4 GPU |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | |
PassMark - G2D Mark | 412 | |
Geekbench - OpenCL | 5967 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 730 | AMD PlayStation 4 GPU | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 | GCN 1.0 |
Nombre clave | Rocket Lake GT1 | Liverpool |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 24 November 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 633 | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | |
Unidades de Compute | 24 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 800 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 1152 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s | 57.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Desempeño de punto flotante | 1,843 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 11.1* |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 256 Bit |
Memoria compartida | 1 | |
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 176.0 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 | |
Tecnologías |
||
Quick Sync |