Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) vs AMD Radeon 660M

Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) und AMD Radeon 660M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung, Technologien, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 660M

  • 5x mehr Kerntaktfrequenz: 1500 MHz vs 300 MHz
  • Etwa 65% höhere Boost-Taktfrequenz: 1900 MHz vs 1150 MHz
  • Etwa 65% höhere Texturfüllrate: 45.60 GTexel/s vs 27.60 GTexel/s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 10 nm
  • 3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 45 Watt
Kerntaktfrequenz 1500 MHz vs 300 MHz
Boost-Taktfrequenz 1900 MHz vs 1150 MHz
Texturfüllrate 45.60 GTexel/s vs 27.60 GTexel/s
Fertigungsprozesstechnik 6 nm vs 10 nm
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 45 Watt

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GPU 1: Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU)
GPU 2: AMD Radeon 660M

Name Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) AMD Radeon 660M
Geekbench - OpenCL 14039

Vergleichen Sie Spezifikationen

Intel UHD Graphics (Alder Lake 48 EU) AMD Radeon 660M

Essenzielles

Startdatum 4 Jan 2022 4 Jan 2022
Platz in der Leistungsbewertung not rated 1334
Architektur RDNA 2.0
Codename Rembrandt

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1150 MHz 1900 MHz
Berechnungseinheiten 48 6
Kerntaktfrequenz 300 MHz 1500 MHz
Fertigungsprozesstechnik 10 nm 6 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 220.8 GFLOPS (1:4) 91.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1.766 TFLOPS (2:1) 2.918 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 883.2 GFLOPS 1459 GFLOPS
Leitungssysteme 384 384
Pixel fill rate 13.80 GPixel/s 30.40 GPixel/s
Texturfüllrate 27.60 GTexel/s 45.60 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 45 Watt 15 Watt
Anzahl der Transistoren 13100 million

Videoausgänge und Anschlüsse

HDCP
Anzahl der gleichzeitigen Anzeigen 3

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.2
OpenCL 3.0 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.7
Vulkan

Technologien

4K H264 Decode
4K H264 Encode
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Formfaktor IGP
Schnittstelle PCIe 4.0 x8

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