Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung, Technologien, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- 2x mehr Kerntaktfrequenz: 712 MHz vs 350 MHz
- 1057x mehr Boost-Taktfrequenz: 1057 MHz vs 1.40 GHz
- 16x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 128
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 10 nm
Kerntaktfrequenz | 712 MHz vs 350 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1057 MHz vs 1.40 GHz |
Leitungssysteme | 2048 vs 128 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 10 nm |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Name | Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6757 | |
PassMark - G2D Mark | 403 | |
Geekbench - OpenCL | 50603 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4932 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Startdatum | Q1 2021 | 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 240 |
Architektur | Ampere | |
Codename | GA107 | |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1.40 GHz | 1057 MHz |
Berechnungseinheiten | 16 | |
Kerntaktfrequenz | 350 MHz | 712 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm | 8 nm |
Leitungssysteme | 128 | 2048 |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | |
Pixel fill rate | 42.28 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 67.65 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | eDP 1.4b, DP 1.4, HDMI 2.0b | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Anzahl der gleichzeitigen Anzeigen | 3 | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Technologien |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
Quick Sync | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Speichertyp | GDDR6 |