NVIDIA GeForce GTX 465 vs ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 465 und ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 465
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- 4.4x mehr Leitungssysteme: 352 vs 80
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 40 nm vs 55 nm
- 28.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2650 vs 94
- 2.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 441 vs 206
Spezifikationen | |
Startdatum | 31 May 2010 vs 8 January 2009 |
Leitungssysteme | 352 vs 80 |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm vs 55 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2650 vs 94 |
PassMark - G2D Mark | 441 vs 206 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 465
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 465 | ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 |
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PassMark - G3D Mark | 2650 | 94 |
PassMark - G2D Mark | 441 | 206 |
Geekbench - OpenCL | 9276 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 19.079 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 741.303 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.516 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.513 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 64.492 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2999 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3660 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3321 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2999 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3660 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3321 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 465 | ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Fermi | RV6xx |
Codename | GF100 | M82-XT + RS780M |
Startdatum | 31 May 2010 | 8 January 2009 |
Einführungspreis (MSRP) | $279 | |
Platz in der Leistungsbewertung | 841 | 842 |
Jetzt kaufen | $263.28 | |
Typ | Desktop | Laptop |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 12.73 | |
Technische Info |
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Rechenleistung | 30x | |
Kerntaktfrequenz | 1215 MHz | |
CUDA-Kerne | 352 | |
Gleitkomma-Leistung | 855.4 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm | 55 nm |
Maximale GPU-Temperatur | 105 °C | |
Leitungssysteme | 352 | 80 |
Texturfüllrate | 26.7 billion / sec | |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 362 Million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Audioeingang für HDMI | Internal | |
Display-Anschlüsse | Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI | |
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI-E 2.0 x 16 | |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | |
Länge | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) | |
SLI-Optionen | 2-way3-way | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | Two 6-pins | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.1 |
OpenGL | 4.2 | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 1 GB | |
Speicherbandbreite | 102.6 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 1603 MHz (3206 data rate) | |
Speichertyp | GDDR5 | DDR2 / GDDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |