NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce GTX 660 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 5 Monat(e) später
  • Etwa 56% höhere Kerntaktfrequenz:1531 MHz vs 980 MHz
  • Etwa 54% höhere Boost-Taktfrequenz: 1594 MHz vs 1033 MHz
  • 488x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 78.4 billion / sec
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • 14x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 140 Watt
  • 250.3x mehr Speichertaktfrequenz: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 6.0 GB/s
  • Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 3581
  • Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 3581
Spezifikationen
Startdatum 10 Feb 2020 vs 6 September 2012
Kerntaktfrequenz 1531 MHz vs 980 MHz
Boost-Taktfrequenz 1594 MHz vs 1033 MHz
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s vs 78.4 billion / sec
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt vs 140 Watt
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 6.0 GB/s
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 3581
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 3581

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 660

  • 2.5x mehr Leitungssysteme: 960 vs 384
  • Etwa 4% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 11272 vs 10851
  • 2.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 478 vs 230
  • Etwa 63% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3999 vs 2452
  • Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 2784
  • Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 2784
Spezifikationen
Leitungssysteme 960 vs 384
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 11272 vs 10851
PassMark - G2D Mark 478 vs 230
PassMark - G3D Mark 3999 vs 2452
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3365 vs 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3365 vs 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3690 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3690 vs 2784

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
11272
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
478
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
3999
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3365
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3365
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3690
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3690
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
3581
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
3581
Name NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 660
Geekbench - OpenCL 10851 11272
PassMark - G2D Mark 230 478
PassMark - G3D Mark 2452 3999
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3365
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3365
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3690
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3690
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 3581
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 3581
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 30.505
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 705.293
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.085
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.416
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 62.69
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1307

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce GTX 660

Essenzielles

Architektur Pascal Kepler
Codename GP108 GK106
Startdatum 10 Feb 2020 6 September 2012
Platz in der Leistungsbewertung 765 772
Typ Laptop Desktop
Einführungspreis (MSRP) $229
Jetzt kaufen $349.99
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) 14.35

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1594 MHz 1033 MHz
Kerntaktfrequenz 1531 MHz 980 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Leitungssysteme 384 960
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s 78.4 billion / sec
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt 140 Watt
Anzahl der Transistoren 1800 million 2,540 million
CUDA-Kerne 960
Gleitkomma-Leistung 1,981 gflops

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Audioeingang für HDMI Internal
G-SYNC-Unterstützung
HDCP
HDMI
Maximale VGA-Auflösung 2048x1536
Multi-Monitor-Unterstützung

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None One 6-pin
Breite IGP
Busunterstützung PCI Express 3.0
Höhe 4.376" (11.1 cm)
Länge 9.5" (24.1 cm)

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.3
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 2 GB
Speicherbandbreite 48.06 GB/s 144.2 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 bit 192-bit GDDR5
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) 6.0 GB/s
Speichertyp GDDR5 GDDR5

Technologien

3D Blu-Ray
3D Gaming
3D Vision
Adaptive VSync
CUDA
FXAA
GPU Boost
SLI
TXAA