NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 660
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce GTX 660 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 56% höhere Kerntaktfrequenz:1531 MHz vs 980 MHz
- Etwa 54% höhere Boost-Taktfrequenz: 1594 MHz vs 1033 MHz
- 488x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 78.4 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 14x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 140 Watt
- 250.3x mehr Speichertaktfrequenz: 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 6.0 GB/s
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 3581
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 3581
Spezifikationen | |
Startdatum | 10 Feb 2020 vs 6 September 2012 |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz vs 980 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz vs 1033 MHz |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s vs 78.4 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 140 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1502 MHz (6008 MHz effective) vs 6.0 GB/s |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 vs 3581 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 vs 3581 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 660
- 2.5x mehr Leitungssysteme: 960 vs 384
- Etwa 4% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 11272 vs 10851
- 2.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 478 vs 230
- Etwa 63% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3999 vs 2452
- Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 2784
- Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 2784
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 960 vs 384 |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 11272 vs 10851 |
PassMark - G2D Mark | 478 vs 230 |
PassMark - G3D Mark | 3999 vs 2452 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3365 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3365 vs 3352 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 vs 2784 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 660 |
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Geekbench - OpenCL | 10851 | 11272 |
PassMark - G2D Mark | 230 | 478 |
PassMark - G3D Mark | 2452 | 3999 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3365 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3365 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3690 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 3581 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 3581 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.505 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 705.293 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.085 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 62.69 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1307 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 660 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Pascal | Kepler |
Codename | GP108 | GK106 |
Startdatum | 10 Feb 2020 | 6 September 2012 |
Platz in der Leistungsbewertung | 765 | 772 |
Typ | Laptop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $229 | |
Jetzt kaufen | $349.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 14.35 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz | 1033 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz | 980 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 384 | 960 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s | 78.4 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt | 140 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1800 million | 2,540 million |
CUDA-Kerne | 960 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,981 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | One 6-pin |
Breite | IGP | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Länge | 9.5" (24.1 cm) | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 144.2 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 192-bit GDDR5 |
Speichertaktfrequenz | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 6.0 GB/s |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Technologien |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |