NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro P520

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P520 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Monat(e) später
  • Etwa 17% höhere Kerntaktfrequenz:1531 MHz vs 1303 MHz
  • Etwa 7% höhere Boost-Taktfrequenz: 1594 MHz vs 1493 MHz
  • Etwa 60% höhere Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s
  • 180x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 1800 million
  • Etwa 48% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10887 vs 7378
  • Etwa 17% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2453 vs 2105
  • Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 2295
  • Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 2295
  • Etwa 8% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 3527
  • Etwa 8% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 3527
Spezifikationen
Startdatum 10 Feb 2020 vs 27 May 2019
Kerntaktfrequenz 1531 MHz vs 1303 MHz
Boost-Taktfrequenz 1594 MHz vs 1493 MHz
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt vs 1800 million
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 10887 vs 7378
PassMark - G3D Mark 2453 vs 2105
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 2295
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 3527
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 3527

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P520

  • 4x mehr Speichertaktfrequenz: 6000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Etwa 6% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 243 vs 230
  • Etwa 28% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 vs 2784
  • Etwa 28% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 vs 2784
Spezifikationen
Speichertaktfrequenz 6000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 243 vs 230
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3566 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3566 vs 2784

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro P520

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10887
7378
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
243
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2453
2105
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
2295
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3566
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3566
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
3527
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
3527
Name NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro P520
Geekbench - OpenCL 10887 7378
PassMark - G2D Mark 230 243
PassMark - G3D Mark 2453 2105
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 2295
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3566
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3566
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 3527
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 3527

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro P520

Essenzielles

Architektur Pascal Pascal
Codename GP108 GP108
Startdatum 10 Feb 2020 27 May 2019
Platz in der Leistungsbewertung 765 766
Typ Laptop Mobile workstation

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1594 MHz 1493 MHz
Kerntaktfrequenz 1531 MHz 1303 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32) 23.89 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64) 11.94 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS 764.4 GFLOPS
Leitungssysteme 384 384
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s 23.89 GPixel/s
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s 23.89 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt 1800 million
Anzahl der Transistoren 1800 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite IGP
Höhe PCIe 3.0 x16
Laptop-Größe large

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.1
OpenCL 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 2 GB
Speicherbandbreite 48.06 GB/s 40.10 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 64 Bit
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) 6000 MHz
Speichertyp GDDR5 GDDR5

Technologien

Multi Monitor