NVIDIA GeForce MX450 vs NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX450 und NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX450
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- Etwa 30% höhere Boost-Taktfrequenz: 1575 MHz vs 1216 MHz
- 700x mehr Texturfüllrate: 100.8 GTexel/s vs 144 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 28 nm
- 4x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 100-200 Watt
- 1428.9x mehr Speichertaktfrequenz: 10002 MHz vs 7.0 GB/s
Startdatum | 1 Aug 2020 vs 21 September 2015 |
Boost-Taktfrequenz | 1575 MHz vs 1216 MHz |
Texturfüllrate | 100.8 GTexel/s vs 144 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 100-200 Watt |
Speichertaktfrequenz | 10002 MHz vs 7.0 GB/s |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- 2.3x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 896
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- Etwa 92% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4053 vs 2114
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 2048 vs 896 |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Benchmarks | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 vs 2114 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX450
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA GeForce MX450 | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) |
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PassMark - G3D Mark | 3750 | |
PassMark - G2D Mark | 307 | |
Geekbench - OpenCL | 28933 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 849.116 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2114 | 4053 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX450 | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Maxwell 2.0 |
Codename | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GM204 |
Startdatum | 1 Aug 2020 | 21 September 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 524 | 304 |
Typ | Laptop | Laptop |
Einführungspreis (MSRP) | $395.82 | |
Jetzt kaufen | $605.06 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 20.91 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1575 MHz | 1216 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1395 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 896 | 2048 |
Texturfüllrate | 100.8 GTexel/s | 144 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 100-200 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 5,200 million |
CUDA-Kerne | 2048 | |
Gleitkomma-Leistung | 4,358 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 1 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 64.03 GB/s | 224 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 10002 MHz | 7.0 GB/s |
Speichertyp | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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GPU Boost | ||
Optimus | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
SLI | ||
Surround |