NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q und AMD Radeon Pro WX Vega M GL Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 11 Monat(e) später
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 1920 vs 1280
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
- 2.1x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 9761 vs 4643
- Etwa 2% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 414 vs 405
Spezifikationen | |
Startdatum | 6 January 2019 vs 1 February 2018 |
Leitungssysteme | 1920 vs 1280 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 9761 vs 4643 |
PassMark - G2D Mark | 414 vs 405 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon Pro WX Vega M GL
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Name | NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q | AMD Radeon Pro WX Vega M GL |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 9761 | 4643 |
PassMark - G2D Mark | 414 | 405 |
Geekbench - OpenCL | 64091 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 234.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2849.031 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.956 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 147.291 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 809.639 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15485 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15485 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5567 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q | AMD Radeon Pro WX Vega M GL | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Turing | GCN 4.0 |
Codename | TU106 | Polaris 22 |
Startdatum | 6 January 2019 | 1 February 2018 |
Platz in der Leistungsbewertung | 258 | 260 |
Typ | Laptop | Mobile workstation |
Technische Info |
||
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Leitungssysteme | 1920 | 1280 |
Boost-Taktfrequenz | 1011 MHz | |
Rechenleistung | 20 | |
Kerntaktfrequenz | 931 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 161.8 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.588 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.588 TFLOPS | |
Pixel fill rate | 32.35 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 80.88 GTexel/s | |
Texture Units | 65 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 5000 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
G-SYNC-Unterstützung | ||
Display-Anschlüsse | No outputs | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Laptop-Größe | large | |
Schnittstelle | IGP | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | 12 |
Vulkan | ||
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.3 | |
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 4 GB |
Breite des Speicherbusses | 192 Bit | 1024 bit |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Speicherbandbreite | 179.2 GB/s | |
Speichertaktfrequenz | 700 MHz (1400 MHz effective) | |
Technologien |
||
Multi Monitor | ||
VR Ready | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |