NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q vs AMD PlayStation 4 GPU
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q und AMD PlayStation 4 GPU Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 2% höhere Kerntaktfrequenz:817 MHz vs 800 MHz
- 2670.1x mehr Texturfüllrate: 153.8 GTexel/s vs 57.6 GTexel / s
- 3.3x mehr Leitungssysteme: 3840 vs 1152
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 28 nm
- Etwa 25% geringere typische Leistungsaufnahme: 60 Watt vs 75 Watt
Startdatum | 12 Jan 2021 vs 24 November 2013 |
Kerntaktfrequenz | 817 MHz vs 800 MHz |
Texturfüllrate | 153.8 GTexel/s vs 57.6 GTexel / s |
Leitungssysteme | 3840 vs 1152 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt vs 75 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD PlayStation 4 GPU
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
- 3.7x mehr Speichertaktfrequenz: 5500 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Speichertaktfrequenz | 5500 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q
GPU 2: AMD PlayStation 4 GPU
Name | NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q | AMD PlayStation 4 GPU |
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PassMark - G3D Mark | 13253 | |
PassMark - G2D Mark | 589 | |
Geekbench - OpenCL | 78982 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 330.903 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3461.767 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 26.167 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 143.293 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 979.608 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 21278 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8913 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8054 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 21278 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8913 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8054 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1821 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q | AMD PlayStation 4 GPU | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | GCN 1.0 |
Codename | GA106 | Liverpool |
Startdatum | 12 Jan 2021 | 24 November 2013 |
Platz in der Leistungsbewertung | 144 | not rated |
Typ | Laptop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1282 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 817 MHz | 800 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 153.8 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.846 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.846 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 3840 | 1152 |
Pixel fill rate | 61.54 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 153.8 GTexel/s | 57.6 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 12000 million | |
Gleitkomma-Leistung | 1,843 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Laptop-Größe | large | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1* |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 176.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 192 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 5500 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Technologien |
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GPU Boost | ||
VR Ready |