NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

Vergleichende Analyse von NVIDIA T550 Mobile und NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA T550 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 11 Monat(e) später
  • Etwa 78% höhere Kerntaktfrequenz:1065 MHz vs 600 MHz
  • Etwa 37% höhere Boost-Taktfrequenz: 1665 MHz vs 1215 MHz
  • 2.6x geringere typische Leistungsaufnahme: 23 Watt vs 60 Watt
  • Etwa 19% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 405 vs 340
Spezifikationen
Startdatum May 2022 vs 27 May 2019
Kerntaktfrequenz 1065 MHz vs 600 MHz
Boost-Taktfrequenz 1665 MHz vs 1215 MHz
Thermische Designleistung (TDP) 23 Watt vs 60 Watt
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 405 vs 340

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

  • Etwa 64% höhere Texturfüllrate: 175.0 GTexel/s vs 106.6 GTexel/s
  • 2.3x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 1024
  • Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
  • Etwa 73% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 8317 vs 4816
  • Etwa 93% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 68305 vs 35371
Spezifikationen
Texturfüllrate 175.0 GTexel/s vs 106.6 GTexel/s
Leitungssysteme 2304 vs 1024
Maximale Speichergröße 6 GB vs 4 GB
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 8317 vs 4816
Geekbench - OpenCL 68305 vs 35371

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA T550 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
405
340
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4816
8317
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
35371
68305
Name NVIDIA T550 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
PassMark - G2D Mark 405 340
PassMark - G3D Mark 4816 8317
Geekbench - OpenCL 35371 68305
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 220.867
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2046.214
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.026
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 94.532
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 645.647
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3351
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 10140
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3706
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3351

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA T550 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

Essenzielles

Architektur Turing Turing
Codename TU117 TU106
Startdatum May 2022 27 May 2019
Platz in der Leistungsbewertung 334 335
Typ Mobile workstation

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1665 MHz 1215 MHz
Kerntaktfrequenz 1065 MHz 600 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 106.6 GFLOPS (1:32) 175.0 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.820 TFLOPS (2:1) 11.20 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.410 TFLOPS 5.599 TFLOPS
Leitungssysteme 1024 2304
Pixel fill rate 53.28 GPixel/s 77.76 GPixel/s
Texturfüllrate 106.6 GTexel/s 175.0 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 23 Watt 60 Watt
Anzahl der Transistoren 4700 million 10800 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse Portable Device Dependent No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Formfaktor IGP
Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite IGP

API-Unterstützung

DirectX 12 (12_1) 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 (6.4) 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 6 GB
Speicherbandbreite 96.00 GB/s 448 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 256 bit
Speichertaktfrequenz 1500 MHz, 12 Gbps effective
Speichertyp GDDR6 GDDR6