NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA T550 Mobile y NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA T550 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 11 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 78% más alta: 1065 MHz vs 600 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 37% más alto: 1665 MHz vs 1215 MHz
- 2.6 veces el consumo de energía típico más bajo: 23 Watt vs 60 Watt
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 405 vs 340
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | May 2022 vs 27 May 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1065 MHz vs 600 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz vs 1215 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt vs 60 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 405 vs 340 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- Tasa de llenado de textura 64% más alta: 175.0 GTexel/s vs 106.6 GTexel/s
- 2.3 veces más pipelines: 2304 vs 1024
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 6 GB vs 4 GB
- Alrededor de 73% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8317 vs 4816
- Alrededor de 93% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 68305 vs 35371
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 175.0 GTexel/s vs 106.6 GTexel/s |
Pipelines | 2304 vs 1024 |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 8317 vs 4816 |
Geekbench - OpenCL | 68305 vs 35371 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA T550 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA T550 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 405 | 340 |
PassMark - G3D Mark | 4816 | 8317 |
Geekbench - OpenCL | 35371 | 68305 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 |
Comparar especificaciones
NVIDIA T550 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Turing |
Nombre clave | TU117 | TU106 |
Fecha de lanzamiento | May 2022 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 333 | 335 |
Tipo | Mobile workstation | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz | 1215 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1065 MHz | 600 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 106.6 GFLOPS (1:32) | 175.0 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.820 TFLOPS (2:1) | 11.20 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.410 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
Pipelines | 1024 | 2304 |
Pixel fill rate | 53.28 GPixel/s | 77.76 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 106.6 GTexel/s | 175.0 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt | 60 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 10800 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 96.00 GB/s | 448 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |