NVIDIA RTX 3000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX 3000 Ada Generation und NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX 3000 Ada Generation
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- Etwa 26% höhere Kerntaktfrequenz:1395 MHz vs 1110 MHz
- Etwa 10% höhere Boost-Taktfrequenz: 1695 MHz vs 1545 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 8 nm
- Etwa 14% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Startdatum | 21 Mar 2023 vs 12 Jan 2021 |
Kerntaktfrequenz | 1395 MHz vs 1110 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1695 MHz vs 1545 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 8 nm |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- Etwa 22% höhere Texturfüllrate: 296.6 GTexel/s vs 244.1 GTexel/s
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 6144 vs 4608
Texturfüllrate | 296.6 GTexel/s vs 244.1 GTexel/s |
Leitungssysteme | 6144 vs 4608 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX 3000 Ada Generation
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Name | NVIDIA RTX 3000 Ada Generation | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 96419 | |
PassMark - G2D Mark | 579 | |
PassMark - G3D Mark | 16044 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ada Lovelace | Ampere |
Codename | AD106 | GA104 |
Startdatum | 21 Mar 2023 | 12 Jan 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 94 | 97 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1695 MHz | 1545 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1395 MHz | 1110 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 8 nm |
Leitungssysteme | 4608 | 6144 |
Pixel fill rate | 81.36 GPixel/s | 148.3 GPixel/s |
Texturfüllrate | 244.1 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
Anzahl der Transistoren | 22900 million | 17400 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Höhe | PCIe 4.0 x16 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Technologien |
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GPU Boost | ||
VR Ready |