NVIDIA RTX 3000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX 3000 Ada Generation y NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX 3000 Ada Generation
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 26% más alta: 1395 MHz vs 1110 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 10% más alto: 1695 MHz vs 1545 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 5 nm vs 8 nm
- Velocidad de reloj de memoria 14% más alta: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Fecha de lanzamiento | 21 Mar 2023 vs 12 Jan 2021 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 1110 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz vs 1545 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm vs 8 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- Tasa de llenado de textura 22% más alta: 296.6 GTexel/s vs 244.1 GTexel/s
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 6144 vs 4608
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s vs 244.1 GTexel/s |
Pipelines | 6144 vs 4608 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX 3000 Ada Generation
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Nombre | NVIDIA RTX 3000 Ada Generation | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 96419 | |
PassMark - G2D Mark | 579 | |
PassMark - G3D Mark | 16044 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Ada Lovelace | Ampere |
Nombre clave | AD106 | GA104 |
Fecha de lanzamiento | 21 Mar 2023 | 12 Jan 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | 94 | 97 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1695 MHz | 1545 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz | 1110 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 8 nm |
Pipelines | 4608 | 6144 |
Pixel fill rate | 81.36 GPixel/s | 148.3 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 244.1 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
Número de transistores | 22900 million | 17400 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologías |
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GPU Boost | ||
VR Ready |