NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs Apple M1 Pro 14-core
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation und Apple M1 Pro 14-core Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
- Etwa 15% höhere Kerntaktfrequenz:1485 MHz vs 1296 MHz
- 146.3x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 14
- Etwa 49% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 58808 vs 39596
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1485 MHz vs 1296 MHz |
Leitungssysteme | 2048 vs 14 |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 58808 vs 39596 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple M1 Pro 14-core
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 35 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 35 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
GPU 2: Apple M1 Pro 14-core
Geekbench - OpenCL |
|
|
Name | NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | Apple M1 Pro 14-core |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 524 | |
PassMark - G3D Mark | 11304 | |
Geekbench - OpenCL | 58808 | 39596 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20379 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20379 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | Apple M1 Pro 14-core | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Ada Lovelace | |
Codename | AD107 | |
Platz in der Leistungsbewertung | 162 | 164 |
Startdatum | 26 Oct 2021 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 2025 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1485 MHz | 1296 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 5 nm |
Leitungssysteme | 2048 | 14 |
Pixel fill rate | 64.80 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 129.6 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Anzahl der Transistoren | 18900 million | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.644 TFLOPS | |
Render output units | 56 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 204.8 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | |
Speichertyp | GDDR6 | LPDDR5-6400 |