NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation versus Apple M1 Pro 14-core
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation and Apple M1 Pro 14-core pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
- Environ 15% plus haut vitesse du noyau: 1485 MHz versus 1296 MHz
- 146.3x plus de pipelines: 2048 versus 14
- Environ 49% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 58808 versus 39596
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1485 MHz versus 1296 MHz |
Pipelines | 2048 versus 14 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 58808 versus 39596 |
Raisons pour considerer le Apple M1 Pro 14-core
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 35 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 35 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
GPU 2: Apple M1 Pro 14-core
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | Apple M1 Pro 14-core |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 524 | |
PassMark - G3D Mark | 11304 | |
Geekbench - OpenCL | 58808 | 39596 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20379 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20379 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation | Apple M1 Pro 14-core | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Ada Lovelace | |
Nom de code | AD107 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 162 | 164 |
Date de sortie | 26 Oct 2021 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 2025 MHz | |
Vitesse du noyau | 1485 MHz | 1296 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 5 nm |
Pipelines | 2048 | 14 |
Pixel fill rate | 64.80 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 129.6 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Compte de transistor | 18900 million | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.644 TFLOPS | |
Render output units | 56 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 204.8 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 | LPDDR5-6400 |