NVIDIA RTX A2000 vs AMD Radeon RX 6700M
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A2000 und AMD Radeon RX 6700M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A2000
- Etwa 44% höhere Leitungssysteme: 3328 vs 2304
- 2.6x geringere typische Leistungsaufnahme: 70 Watt vs 180 Watt
- Etwa 72% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 971 vs 564
| Spezifikationen | |
| Leitungssysteme | 3328 vs 2304 |
| Thermische Designleistung (TDP) | 70 Watt vs 180 Watt |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 971 vs 564 |
| PassMark - G3D Mark | 13585 vs 13560 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 6700M
- 2.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1489 MHz vs 562 MHz
- Etwa 88% höhere Boost-Taktfrequenz: 2250 MHz vs 1200 MHz
- 2.6x mehr Texturfüllrate: 324.0 GTexel/s vs 124.8 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 8 nm
- Um etwa 67% höhere maximale Speichergröße: 10 GB vs 6 GB
- Etwa 33% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Etwa 7% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 78243 vs 73337
- Etwa 37% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1845 vs 1345
| Spezifikationen | |
| Kerntaktfrequenz | 1489 MHz vs 562 MHz |
| Boost-Taktfrequenz | 2250 MHz vs 1200 MHz |
| Texturfüllrate | 324.0 GTexel/s vs 124.8 GTexel/s |
| Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 8 nm |
| Maximale Speichergröße | 10 GB vs 6 GB |
| Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
| Benchmarks | |
| Geekbench - OpenCL | 78243 vs 73337 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1845 vs 1345 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX A2000
GPU 2: AMD Radeon RX 6700M
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Name | NVIDIA RTX A2000 | AMD Radeon RX 6700M |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 971 | 564 |
| PassMark - G3D Mark | 13585 | 13560 |
| Geekbench - OpenCL | 73337 | 78243 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1345 | 1845 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16145 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16145 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA RTX A2000 | AMD Radeon RX 6700M | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | Ampere | RDNA 2.0 |
| Codename | GA106 | Navi 22 |
| Startdatum | 10 Aug 2021 | |
| Einführungspreis (MSRP) | $449 | |
| Platz in der Leistungsbewertung | 128 | 126 |
| Typ | Laptop | |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1200 MHz | 2250 MHz |
| Kerntaktfrequenz | 562 MHz | 1489 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 7 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:64) | 648.0 GFLOPS (1:16) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (1:1) | 20.74 TFLOPS (2:1) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | 10.37 TFLOPS |
| Leitungssysteme | 3328 | 2304 |
| Pixel-Füllrate | 57.60 GPixel/s | 144.0 GPixel/s |
| Texturfüllrate | 124.8 GTexel/s | 324.0 GTexel/s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 70 Watt | 180 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 13250 million | 17200 million |
| Berechnungseinheiten | 36 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Formfaktor | Dual-slot | |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | 167 mm (6.6 inches) | |
| Empfohlene Systemleistung (PSU) | 250 Watt | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
| Breite | 69 mm (2.7 inches) | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 | 6.5 |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 10 GB |
| Speicherbandbreite | 288 GB/s | 320 GB/s |
| Breite des Speicherbusses | 128 bit | 160 bit |
| Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |