NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA TITAN RTX
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX A2000 und NVIDIA TITAN RTX Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX A2000
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 12 nm
- 4x geringere typische Leistungsaufnahme: 70 Watt vs 280 Watt
- Etwa 18% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 982 vs 829
Spezifikationen | |
Startdatum | 10 Aug 2021 vs 18 December 2018 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 12 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 70 Watt vs 280 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 982 vs 829 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA TITAN RTX
- 2.4x mehr Kerntaktfrequenz: 1350 MHz vs 562 MHz
- Etwa 48% höhere Boost-Taktfrequenz: 1770 MHz vs 1200 MHz
- Etwa 38% höhere Leitungssysteme: 4608 vs 3328
- 9.3x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Etwa 47% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 20064 vs 13695
- Etwa 88% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 138072 vs 73276
- 2.5x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 15164 vs 5984
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1350 MHz vs 562 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1770 MHz vs 1200 MHz |
Leitungssysteme | 4608 vs 3328 |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 20064 vs 13695 |
Geekbench - OpenCL | 138072 vs 73276 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 15164 vs 5984 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA RTX A2000
GPU 2: NVIDIA TITAN RTX
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA TITAN RTX |
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PassMark - G2D Mark | 982 | 829 |
PassMark - G3D Mark | 13695 | 20064 |
Geekbench - OpenCL | 73276 | 138072 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5984 | 15164 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25820 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25820 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA TITAN RTX | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Turing |
Codename | GA106 | TU102 |
Startdatum | 10 Aug 2021 | 18 December 2018 |
Einführungspreis (MSRP) | $449 | $2,499 |
Platz in der Leistungsbewertung | 96 | 93 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1200 MHz | 1770 MHz |
Kerntaktfrequenz | 562 MHz | 1350 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 3328 | 4608 |
Pixel fill rate | 57.60 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 124.8 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 70 Watt | 280 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13250 million | 18,600 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
DisplayPort Anzahl | 3 | |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Dual-slot | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 167 mm (6.6 inches) | 267 mm |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 250 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 2x 8-pin |
Breite | 69 mm (2.7 inches) | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12.0 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | |
Speicherbandbreite | 288 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 14000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |