Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce G110M
La tarjeta de video GeForce G110M fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 8 January 2009. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura Tesla nombre clave G96.
Velocidad de reloj del núcleo - 1000 MHz. Tasa de llenado de texturas - 3.2 GTexel / s. Pipelines - 16. Desempeño de punto flotante - 32 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 65 nm. Número de transistores - 314 million. Consumo de energía (TDP) - 14 Watt.
Tipo de memoria: GDDR3. Ancho del bus de memoria - 64 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 500 (DDR2) / 700 (GDDR3) MHz. Ancho de banda de la memoria - 8 (DDR2) / 11 (GDDR3).
Especificaciones
Esenciales |
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| Arquitectura | Tesla |
| Nombre clave | G96 |
| Fecha de lanzamiento | 8 January 2009 |
| Lugar en calificación por desempeño | not rated |
| Tipo | Desktop |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz |
| Núcleos CUDA | 16 |
| Desempeño de punto flotante | 32 gflops |
| Gigaflops | 48 |
| Tecnología de proceso de manufactura | 65 nm |
| Pipelines | 16 |
| Tasa de llenado de textura | 3.2 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 14 Watt |
| Número de transistores | 314 million |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI |
| HDMI | |
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 |
| Soporte de múltiples monitores | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Soporte de bus | PCI-E 2.0 |
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 |
Soporte de API |
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| DirectX | 10.0 |
| OpenGL | 2.1 |
Memoria |
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| Ancho de banda de la memoria | 8 (DDR2) / 11 (GDDR3) |
| Ancho de bus de la memoria | 64 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 500 (DDR2) / 700 (GDDR3) MHz |
| Tipo de memoria | GDDR3 |
Tecnologías |
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| CUDA | |
| Power management | 8.0 |