AMD Xbox One X GPU vs AMD Radeon RX 580
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Xbox One X GPU y AMD Radeon RX 580 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Xbox One X GPU
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 mes(es) después
- Alrededor de 11% pipelines más altos: 2560 vs 2304
- 967.9 veces mejor desempeño de punto flotante 6,001 gflops vs 6.2 TFLOPs
- Consumo de energía típico 23% más bajo: 150 Watt vs 185 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 12 GB vs 8 GB
Fecha de lanzamiento | 7 November 2017 vs 18 April 2017 |
Pipelines | 2560 vs 2304 |
Desempeño de punto flotante | 6,001 gflops vs 6.2 TFLOPs |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt vs 185 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 12 GB vs 8 GB |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 580
- Velocidad de reloj del núcleo 7% más alta: 1257 MHz vs 1172 MHz
- 1029.1 veces más la tasa de llenado de textura: 192.96 GTexel/s vs 187.5 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 16 nm
- Velocidad de reloj de memoria 18% más alta: 8000 MHz vs 6800 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 1257 MHz vs 1172 MHz |
Tasa de llenado de textura | 192.96 GTexel/s vs 187.5 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 16 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 6800 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Xbox One X GPU
GPU 2: AMD Radeon RX 580
Nombre | AMD Xbox One X GPU | AMD Radeon RX 580 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 8827 | |
PassMark - G2D Mark | 767 | |
Geekbench - OpenCL | 39028 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1022.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1005 |
Comparar especificaciones
AMD Xbox One X GPU | AMD Radeon RX 580 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
Nombre clave | Scorpio | Polaris 20 |
Fecha de lanzamiento | 7 November 2017 | 18 April 2017 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $499 | $229 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 341 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Diseño | Radeon RX 500 Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Precio ahora | $169.99 | |
Valor/costo (0-100) | 76.21 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1172 MHz | 1257 MHz |
Desempeño de punto flotante | 6,001 gflops | 6.2 TFLOPs |
Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm | 14 nm |
Pipelines | 2560 | 2304 |
Tasa de llenado de textura | 187.5 GTexel / s | 192.96 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 185 Watt |
Número de transistores | 7,000 million | 5,700 million |
Impulso de la velocidad de reloj | 1340 MHz | |
Unidades de Compute | 36 | |
Pixel fill rate | 42.88 GP/s | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x16 |
CrossFire sin puente | ||
Longitud | 241 mm | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 500 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 8-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_0) | 12 |
OpenGL | N / A | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 12 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 326.4 GB / s | 256 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 384 Bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6800 MHz | 8000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |