ATI All-In-Wonder X800 VE vs ATI Rage XL PCI
Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI All-In-Wonder X800 VE y ATI Rage XL PCI para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el ATI All-In-Wonder X800 VE
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 3 mes(es) después
- 5.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 425 MHz vs 83 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 130 nm vs 350 nm
- 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 256 MB vs 8 MB
- 9.5 veces más velocidad de reloj de memoria: 800 MHz vs 84 MHz
Fecha de lanzamiento | 27 April 2005 vs 11 January 1999 |
Velocidad de reloj del núcleo | 425 MHz vs 83 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm vs 350 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 256 MB vs 8 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz vs 84 MHz |
Razones para considerar el ATI Rage XL PCI
- 24.4 veces más la tasa de llenado de textura: 83 MTexel / s vs 3.4 GTexel / s
Tasa de llenado de textura | 83 MTexel / s vs 3.4 GTexel / s |
Comparar especificaciones
ATI All-In-Wonder X800 VE | ATI Rage XL PCI | |
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Esenciales |
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Arquitectura | R400 | Rage 3 |
Nombre clave | R420 | Rage 3 |
Fecha de lanzamiento | 27 April 2005 | 11 January 1999 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 425 MHz | 83 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm | 350 nm |
Tasa de llenado de textura | 3.4 GTexel / s | 83 MTexel / s |
Número de transistores | 160 million | 8 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI | 1x VGA |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | AGP 8x | PCI |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 9.0b | 6.0 |
OpenGL | 2.0 | 1.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 256 MB | 8 MB |
Ancho de banda de la memoria | 12.8 GB / s | 336.0 MB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 32 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz | 84 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | SDR |