ATI All-In-Wonder X800 XT vs ATI FireGL V5000
Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI All-In-Wonder X800 XT y ATI FireGL V5000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el ATI All-In-Wonder X800 XT
- Velocidad de reloj del núcleo 11% más alta: 500 MHz vs 450 MHz
- 2.2 veces más la tasa de llenado de textura: 8 GTexel / s vs 3.6 GTexel / s
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 256 MB vs 128 MB
- Velocidad de reloj de memoria 43% más alta: 1000 MHz vs 700 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 500 MHz vs 450 MHz |
Tasa de llenado de textura | 8 GTexel / s vs 3.6 GTexel / s |
Tamaño máximo de la memoria | 256 MB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz vs 700 MHz |
Razones para considerar el ATI FireGL V5000
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 110 nm vs 130 nm
Tecnología de proceso de manufactura | 110 nm vs 130 nm |
Comparar especificaciones
ATI All-In-Wonder X800 XT | ATI FireGL V5000 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | R400 | R400 |
Nombre clave | R420 | RV410 |
Fecha de lanzamiento | 21 September 2004 | 1 September 2004 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $179 | $699 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 500 MHz | 450 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm | 110 nm |
Tasa de llenado de textura | 8 GTexel / s | 3.6 GTexel / s |
Número de transistores | 160 million | 120 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x VGA | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | AGP 8x | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Longitud | 183 mm | |
Soporte de API |
||
DirectX | 9.0b | 9.0b |
OpenGL | 2.0 | 2.0 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 256 MB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 32.0 GB / s | 11.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz | 700 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |