ATI Radeon X1950 GT AGP vs ATI Radeon X1650
Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI Radeon X1950 GT AGP y ATI Radeon X1650 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el ATI Radeon X1950 GT AGP
- 3 veces más la tasa de llenado de textura: 6 GTexel / s vs 2 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 80 nm vs 90 nm
- Velocidad de reloj de memoria 50% más alta: 1200 MHz vs 800 MHz
Tasa de llenado de textura | 6 GTexel / s vs 2 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 80 nm vs 90 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 1200 MHz vs 800 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: ATI Radeon X1950 GT AGP
GPU 2: ATI Radeon X1650
Nombre | ATI Radeon X1950 GT AGP | ATI Radeon X1650 |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1615 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1615 |
Comparar especificaciones
ATI Radeon X1950 GT AGP | ATI Radeon X1650 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | R500 | R500 |
Nombre clave | RV570 | RV530 |
Fecha de lanzamiento | 10 February 2007 | 1 February 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 1568 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 500 MHz | 500 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 80 nm | 90 nm |
Tasa de llenado de textura | 6 GTexel / s | 2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 57 Watt | |
Número de transistores | 330 million | 157 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | AGP 8x | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | 2x Molex | None |
Soporte de API |
||
DirectX | 9.0c | 9.0c |
OpenGL | 2.0 | 2.0 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 256 MB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 38.4 GB / s | 12.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1200 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR2 |