ATI Radeon X550 vs NVIDIA Quadro FX 1000
Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI Radeon X550 y NVIDIA Quadro FX 1000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el ATI Radeon X550
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 33% más alta: 400 MHz vs 300 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 110 nm vs 130 nm
- Alrededor de 50% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 51 vs 34
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 July 2005 vs 21 January 2003 |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz vs 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 110 nm vs 130 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 51 vs 34 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 1000
- Tasa de llenado de textura 50% más alta: 2.4 GTexel / s vs 1.6 GTexel / s
- Velocidad de reloj de memoria 20% más alta: 600 MHz vs 500 MHz
Tasa de llenado de textura | 2.4 GTexel / s vs 1.6 GTexel / s |
Velocidad de reloj de memoria | 600 MHz vs 500 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: ATI Radeon X550
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 1000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | ATI Radeon X550 | NVIDIA Quadro FX 1000 |
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PassMark - G3D Mark | 51 | 34 |
PassMark - G2D Mark | 266 | 266 |
Comparar especificaciones
ATI Radeon X550 | NVIDIA Quadro FX 1000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Rage 9 | Rankine |
Nombre clave | RV370 | NV30 |
Fecha de lanzamiento | 1 July 2005 | 21 January 2003 |
Lugar en calificación por desempeño | 638 | 640 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 110 nm | 130 nm |
Tasa de llenado de textura | 1.6 GTexel / s | 2.4 GTexel / s |
Número de transistores | 107 million | 125 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Conectores de energía complementarios | None | 1x Molex |
Soporte de API |
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DirectX | 9.0 | 9.0a |
OpenGL | 2.0 | 1.5 (2.1) |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 128 MB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 8 GB / s | 9.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 500 MHz | 600 MHz |
Tipo de memoria | DDR | DDR2 |