ATI Rage Mobility-P vs ATI Rage 128 GL
Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI Rage Mobility-P y ATI Rage 128 GL para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el ATI Rage Mobility-P
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 70 MHz vs 60 MHz
Fecha de lanzamiento | 1 February 1999 vs 1 August 1998 |
Velocidad de reloj de memoria | 70 MHz vs 60 MHz |
Razones para considerar el ATI Rage 128 GL
- Velocidad de reloj del núcleo 7% más alta: 80 MHz vs 75 MHz
- 2.1 veces más la tasa de llenado de textura: 160.0 MTexel / s vs 75.0 MTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 250 nm vs 350 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 32 MB vs 8 MB
Velocidad de reloj del núcleo | 80 MHz vs 75 MHz |
Tasa de llenado de textura | 160.0 MTexel / s vs 75.0 MTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 250 nm vs 350 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 32 MB vs 8 MB |
Comparar especificaciones
ATI Rage Mobility-P | ATI Rage 128 GL | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Rage 4 | |
Nombre clave | Rage Mobility | Rage 128 GL |
Fecha de lanzamiento | 1 February 1999 | 1 August 1998 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 75 MHz | 80 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 350 nm | 250 nm |
Tasa de llenado de textura | 75.0 MTexel / s | 160.0 MTexel / s |
Número de transistores | 4 million | 8 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 1x VGA | 1x VGA |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | AGP 2x | AGP 2x |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
||
DirectX | 6.0 | 6.0 |
OpenGL | 1.2 | 1.2 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 MB | 32 MB |
Ancho de banda de la memoria | 560 MB / s | 960 MB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 70 MHz | 60 MHz |
Tipo de memoria | SDR | SDR |