Apple A12X Bionic vs NVIDIA GeForce3

Análisis comparativo de las tarjetas de video Apple A12X Bionic y NVIDIA GeForce3 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Memoria, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Diferencias

Razones para considerar el Apple A12X Bionic

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 17 año(s) 8 mes(es) después
  • 5.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1125 MHz vs 200 MHz
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 150 nm
Fecha de lanzamiento 7 Nov 2018 vs 27 February 2001
Velocidad de reloj del núcleo 1125 MHz vs 200 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm vs 150 nm

Comparar referencias

GPU 1: Apple A12X Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce3

Nombre Apple A12X Bionic NVIDIA GeForce3
PassMark - G3D Mark 5
PassMark - G2D Mark 120

Comparar especificaciones

Apple A12X Bionic NVIDIA GeForce3

Esenciales

Fecha de lanzamiento 7 Nov 2018 27 February 2001
Lugar en calificación por desempeño not rated 1307
Arquitectura Kelvin
Nombre clave NV20 A5
Precio de lanzamiento (MSRP) $499
Tipo Desktop

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 1125 MHz 200 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm 150 nm
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.008 TFLOPS
Pipelines 7
Render output units 28
Tasa de llenado de textura 1.6 GTexel / s
Número de transistores 57 million

Memoria

Ancho de banda de la memoria 68.2 GB/s 3.68 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 128 Bit
Tipo de memoria LPDDR4X-4266 SDR
Cantidad máxima de RAM 64 MB
Velocidad de reloj de memoria 230 MHz

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x VGA, 1x DB13W3

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz AGP 4x
Longitud 165 mm
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 8.0
OpenGL 1.3