Apple M2 8-core vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Análisis comparativo de las tarjetas de video Apple M2 8-core y NVIDIA GeForce GTX 950M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Memoria, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Apple M2 8-core
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 53% más alta: 1398 MHz vs 914 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 5 nm vs 28 nm
- 2.7 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 26538 vs 9728
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 15 Jul 2022 vs 13 March 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1398 MHz vs 914 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm vs 28 nm |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 26538 vs 9728 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M
- 80 veces más pipelines: 640 vs 8
Pipelines | 640 vs 8 |
Comparar referencias
GPU 1: Apple M2 8-core
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nombre | Apple M2 8-core | NVIDIA GeForce GTX 950M |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 26538 | 9728 |
PassMark - G3D Mark | 2585 | |
PassMark - G2D Mark | 217 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparar especificaciones
Apple M2 8-core | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Fecha de lanzamiento | 15 Jul 2022 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 883 | 884 |
Arquitectura | Maxwell | |
Nombre clave | GM107 | |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 1398 MHz | 914 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 28 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.863 TFLOPS | |
Pipelines | 8 | 640 |
Render output units | 32 | |
Texture Units | 10 Watt | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1124 MHz | |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops | |
Tasa de llenado de textura | 44.96 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | |
Número de transistores | 1,870 million | |
Memoria |
||
Ancho de banda de la memoria | 102.4 GB/s | 32 or 80 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Tipo de memoria | LPDDR5-6400 | DDR3 or GDDR5 |
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz | |
Memoria compartida | 0 | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | |
OpenGL | 4.5 | |
Tecnologías |
||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |