NVIDIA GeForce 6800 GTO vs NVIDIA Quadro FX 1100
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 6800 GTO y NVIDIA Quadro FX 1100 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 6800 GTO
- 2.5 veces más la tasa de llenado de textura: 4.2 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s
- Velocidad de reloj de memoria 38% más alta: 900 MHz vs 650 MHz
Tasa de llenado de textura | 4.2 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s |
Velocidad de reloj de memoria | 900 MHz vs 650 MHz |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 1100
- Velocidad de reloj del núcleo 21% más alta: 425 MHz vs 350 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 425 MHz vs 350 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 6800 GTO
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 1100
Nombre | NVIDIA GeForce 6800 GTO | NVIDIA Quadro FX 1100 |
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PassMark - G3D Mark | 36 | |
PassMark - G2D Mark | 178 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 6800 GTO | NVIDIA Quadro FX 1100 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Curie | Rankine |
Nombre clave | NV40 A1 | NV36 A1 |
Fecha de lanzamiento | 14 April 2004 | 1 April 2004 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 970 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $169.75 | |
Precio ahora | $101.25 | |
Valor/costo (0-100) | 0.44 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 350 MHz | 425 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm | 130 nm |
Tasa de llenado de textura | 4.2 GTexel / s | 1.7 GTexel / s |
Número de transistores | 222 million | 82 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 2x DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | 1x Molex |
Soporte de API |
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DirectX | 9.0c | 9.0a |
OpenGL | 2.1 | 1.5 (2.1) |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 256 MB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | 10.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 900 MHz | 650 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR2 |