NVIDIA GeForce 7800 GS+ AGP vs ATI Radeon X1950 CrossFire Edition
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 7800 GS+ AGP y ATI Radeon X1950 CrossFire Edition para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el ATI Radeon X1950 CrossFire Edition
- Velocidad de reloj del núcleo 44% más alta: 650 MHz vs 450 MHz
- Tasa de llenado de textura 44% más alta: 10.4 GTexel / s vs 7.2 GTexel / s
- Velocidad de reloj de memoria 60% más alta: 2000 MHz vs 1250 MHz
| Velocidad de reloj del núcleo | 650 MHz vs 450 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 10.4 GTexel / s vs 7.2 GTexel / s |
| Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz vs 1250 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 7800 GS+ AGP
GPU 2: ATI Radeon X1950 CrossFire Edition
| Nombre | NVIDIA GeForce 7800 GS+ AGP | ATI Radeon X1950 CrossFire Edition |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 151 | |
| PassMark - G2D Mark | 466 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce 7800 GS+ AGP | ATI Radeon X1950 CrossFire Edition | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Curie | R500 |
| Nombre clave | G71 | R580+ |
| Fecha de lanzamiento | 28 September 2006 | 10 September 2006 |
| Lugar en calificación por desempeño | not rated | 357 |
| Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 450 MHz | 650 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 90 nm | 90 nm |
| Tasa de llenado de textura | 7.2 GTexel / s | 10.4 GTexel / s |
| Número de transistores | 278 million | 384 million |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | AGP 8x | PCIe 1.0 x16 |
| Conectores de energía complementarios | 1x Molex | 1x 6-pin |
Soporte de API |
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| DirectX | 9.0c | 9.0c |
| OpenGL | 2.1 | 2.0 |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 512 MB |
| Ancho de banda de la memoria | 40.0 GB / s | 64.0 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz | 2000 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR4 |