NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop) vs NVIDIA GeForce Go 6200
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop) y NVIDIA GeForce Go 6200 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Soporte de API, Memoria, Tecnologías, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 11 año(s) 3 mes(es) después
- 4.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1228 MHz vs 300 MHz
- 5.6 más impulso de la velocidad de reloj: 1670 MHz vs 300 MHz
- 96 veces más pipelines: 384 vs 4
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 110 nm
- 64 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 32 MB
- 10 veces más velocidad de reloj de memoria: 6000 MHz vs 600 MHz
- 163.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2457 vs 15
- 2.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 443 vs 204
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 May 2017 vs 1 February 2006 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1228 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1670 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 384 vs 4 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 110 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 32 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz vs 600 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2457 vs 15 |
PassMark - G2D Mark | 443 vs 204 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce Go 6200
- Consumo de energía típico 88% más bajo: 16 Watt vs 30 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 16 Watt vs 30 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA GeForce Go 6200
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop) | NVIDIA GeForce Go 6200 |
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PassMark - G3D Mark | 2457 | 15 |
PassMark - G2D Mark | 443 | 204 |
Geekbench - OpenCL | 9735 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 36.898 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 170.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.373 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.937 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 160.823 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3629 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3331 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3629 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3331 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1084 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 1030 (Desktop) | NVIDIA GeForce Go 6200 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Curie |
Nombre clave | N17P-G1 | NV44 A2 |
Fecha de lanzamiento | 17 May 2017 | 1 February 2006 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $69.99 | |
Lugar en calificación por desempeño | 872 | 868 |
Precio ahora | $59.99 | |
Tipo | Desktop | Laptop |
Valor/costo (0-100) | 63.91 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1670 MHz | 300 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1228 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 110 nm |
Pipelines | 384 | 4 |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 16 Watt |
Tasa de llenado de textura | 1.2 GTexel / s | |
Número de transistores | 75 million | |
Puertos y salidas de video |
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Soporte de G-SYNC | ||
Conectores de pantalla | No outputs | |
Soporte de API |
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DirectX | 12_1 | 9.0c |
Vulkan | ||
OpenGL | 2.1 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 32 MB |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 300 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz | 600 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | 64 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Ancho de banda de la memoria | 4.8 GB / s | |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready | ||
UltraShadow II | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 |