NVIDIA GeForce GT 650M SLI vs NVIDIA GeForce GTX 670M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 650M SLI y NVIDIA GeForce GTX 670M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Puertos y salidas de video, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 650M SLI
- Velocidad de reloj del núcleo 32% más alta: 790 MHz vs 598 MHz
- 2.3 veces más pipelines: 768 vs 336
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 2.7 veces más el tamaño máximo de memoria: 2x2 GB vs 1526 MB
- 2.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 4000 MHz vs 1500 MHz
| Velocidad de reloj del núcleo | 790 MHz vs 598 MHz |
| Pipelines | 768 vs 336 |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
| Tamaño máximo de la memoria | 2x2 GB vs 1526 MB |
| Velocidad de reloj de memoria | 4000 MHz vs 1500 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 670M
| Nombre | NVIDIA GeForce GT 650M SLI | NVIDIA GeForce GTX 670M |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1745 | |
| PassMark - G2D Mark | 307 | |
| Geekbench - OpenCL | 6497 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 15.053 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 588.645 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.72 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.916 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 52.899 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2731 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3627 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2731 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3627 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2062 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GT 650M SLI | NVIDIA GeForce GTX 670M | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Kepler | Fermi 2.0 |
| Nombre clave | N13E-GE | GF114 |
| Fecha de lanzamiento | 22 March 2012 | 22 March 2012 |
| Lugar en calificación por desempeño | not rated | 928 |
| Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 835 MHz | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 790 MHz | 598 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
| Pipelines | 768 | 336 |
| Núcleos CUDA | 336 | |
| Desempeño de punto flotante | 803.7 gflops | |
| Tasa de llenado de textura | 33.5 billion / sec | |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | |
| Número de transistores | 1,950 million | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Tamaño de la laptop | medium sized | large |
| Soporte de bus | PCI Express 2.0 | |
| Interfaz | MXM-B (3.0) | |
| Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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| DirectX | 11 | 12 API |
| OpenCL | 1.1 | |
| OpenGL | 4.5 | |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 2x2 GB | 1526 MB |
| Ancho de bus de la memoria | 2x 128 Bit | 192bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 4000 MHz | 1500 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Memoria compartida | 0 | 0 |
| Ancho de banda de la memoria | 72.0 GB / s | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | |
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Resolución VGA máxima | Up to 2048x1536 | |
Tecnologías |
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| 3D Vision | ||
| 3D Vision / 3DTV Play | ||
| Adaptive VSync | ||
| CUDA | ||
| FXAA | ||
| SLI | ||