NVIDIA GeForce GT 720A vs AMD FirePro M4000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 720A y AMD FirePro M4000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 720A
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 39% más alta: 938 MHz vs 675 MHz
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- 2.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 11927 vs 5532
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 July 2014 vs 27 June 2012 |
Velocidad de reloj del núcleo | 938 MHz vs 675 MHz |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 11927 vs 5532 |
Razones para considerar el AMD FirePro M4000
- Tasa de llenado de textura 44% más alta: 21.6 GTexel / s vs 15.01 GTexel / s
- 5.3 veces más pipelines: 512 vs 96
- Desempeño de punto flotante 92% mejor: 691.2 gflops vs 360.2 gflops
- 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 4000 MHz vs 2000 MHz
- 2.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1593 vs 574
- Alrededor de 93% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 410 vs 212
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 21.6 GTexel / s vs 15.01 GTexel / s |
Pipelines | 512 vs 96 |
Desempeño de punto flotante | 691.2 gflops vs 360.2 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 4000 MHz vs 2000 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1593 vs 574 |
PassMark - G2D Mark | 410 vs 212 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 720A
GPU 2: AMD FirePro M4000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 720A | AMD FirePro M4000 |
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PassMark - G3D Mark | 574 | 1593 |
PassMark - G2D Mark | 212 | 410 |
Geekbench - OpenCL | 11927 | 5532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 15.659 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 424.37 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.072 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 79.304 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2189 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3539 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2189 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3539 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 720A | AMD FirePro M4000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | GCN 1.0 |
Nombre clave | GF117 | Chelsea |
Fecha de lanzamiento | 1 July 2014 | 27 June 2012 |
Lugar en calificación por desempeño | 949 | 950 |
Tipo | Desktop | Mobile workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 938 MHz | 675 MHz |
Desempeño de punto flotante | 360.2 gflops | 691.2 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 96 | 512 |
Tasa de llenado de textura | 15.01 GTexel / s | 21.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt | 33 Watt |
Número de transistores | 585 million | 1,500 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
StereoOutput3D | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Soporte de bus | n / a | |
Diseño | MXM-A | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 16 GB / s | 72 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz | 4000 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 |