NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB y NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 mes(es) después
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 80 Watt vs 180 Watt
- 800.8 veces más velocidad de reloj de memoria: 8008 MHz vs 10 GB/s
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12021 vs 11173
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12021 vs 11173
- Alrededor de 51% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5569 vs 3690
- Alrededor de 51% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5569 vs 3690
- Alrededor de 51% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5034 vs 3343
- Alrededor de 51% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 5034 vs 3343
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 15 August 2016 vs 27 May 2016 |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 180 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 8008 MHz vs 10 GB/s |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12021 vs 11173 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12021 vs 11173 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5569 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5569 vs 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5034 vs 3343 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 5034 vs 3343 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
- Velocidad de reloj del núcleo 14% más alta: 1607 MHz vs 1404 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 4% más alto: 1733 MHz vs 1670 MHz
- 2.1 veces más la tasa de llenado de textura: 277.3 GTexel / s vs 133.6 GTexel / s
- 2 veces más pipelines: 2560 vs 1280
- 2.1 veces mejor desempeño de punto flotante 8,873 gflops vs 4,275 gflops
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
Velocidad de reloj del núcleo | 1607 MHz vs 1404 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1733 MHz vs 1670 MHz |
Tasa de llenado de textura | 277.3 GTexel / s vs 133.6 GTexel / s |
Pipelines | 2560 vs 1280 |
Desempeño de punto flotante | 8,873 gflops vs 4,275 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12021 | 11173 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12021 | 11173 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5569 | 3690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5569 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5034 | 3343 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 5034 | 3343 |
PassMark - G3D Mark | 15560 | |
PassMark - G2D Mark | 886 | |
Geekbench - OpenCL | 55425 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1557 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Pascal |
Nombre clave | GP106 | GP104 |
Fecha de lanzamiento | 15 August 2016 | 27 May 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 285 | 286 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $599 | |
Precio ahora | $439.99 | |
Valor/costo (0-100) | 43.72 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1670 MHz | 1733 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1404 MHz | 1607 MHz |
Desempeño de punto flotante | 4,275 gflops | 8,873 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm | 16 nm |
Pipelines | 1280 | 2560 |
Tasa de llenado de textura | 133.6 GTexel / s | 277.3 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 180 Watt |
Número de transistores | 4,400 million | 7,200 million |
Núcleos CUDA | 2560 | |
Temperatura máxima del GPU | 94 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soporte de G-SYNC | ||
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 10.5" (26.7 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 500 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 8-pin | |
Anchura | 2-slot | |
Soporte de API |
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Vulkan | ||
DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192.2 GB / s | 320 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 8008 MHz | 10 GB/s |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
3D Vision | ||
Ansel | ||
GPU Boost | ||
Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Realidad virtual | ||
VR Ready |