NVIDIA GeForce GTX 480M SLI vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 480M SLI y NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Puertos y salidas de video.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
- 22 veces más pipelines: 704 vs 32
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 55 nm
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 512 MB
Pipelines | 704 vs 32 |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 55 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 512 MB |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition
- Velocidad de reloj del núcleo 29% más alta: 550 MHz vs 425 MHz
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 100 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 33% más alta: 1600 MHz vs 1200 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz vs 425 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 100 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz vs 1200 MHz |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI | NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Tesla |
Nombre clave | N11E-GTX-A3 | G96C |
Fecha de lanzamiento | 25 May 2010 | 19 May 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 425 MHz | 550 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 55 nm |
Pipelines | 704 | 32 |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 6000 Million | 314 million |
Desempeño de punto flotante | 89.6 gflops | |
Tasa de llenado de textura | 8.8 GTexel / s | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Tamaño de la laptop | large | |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | |
Longitud | 145 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 11 | 10.0 |
OpenGL | 3.3 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1200 MHz | 1600 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x S-Video |