NVIDIA GeForce PCX 4300 vs NVIDIA GeForce PCX 5950
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce PCX 4300 y NVIDIA GeForce PCX 5950 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce PCX 4300
- 263.2 veces más la tasa de llenado de textura: 500 MTexel / s vs 1.9 GTexel / s
Tasa de llenado de textura | 500 MTexel / s vs 1.9 GTexel / s |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce PCX 5950
- Velocidad de reloj del núcleo 90% más alta: 475 MHz vs 250 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 130 nm vs 150 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 256 MB vs 128 MB
- 2.9 veces más velocidad de reloj de memoria: 950 MHz vs 332 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 475 MHz vs 250 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm vs 150 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 256 MB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 950 MHz vs 332 MHz |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce PCX 4300 | NVIDIA GeForce PCX 5950 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Celsius | Rankine |
Nombre clave | NV19 | NV38 A1 |
Fecha de lanzamiento | 19 February 2004 | 17 February 2004 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 250 MHz | 475 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 150 nm | 130 nm |
Tasa de llenado de textura | 500 MTexel / s | 1.9 GTexel / s |
Número de transistores | 29 million | 135 million |
Diseño energético térmico (TDP) | 57 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 8.0 | 9.0a |
OpenGL | 1.3 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 128 MB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 2.656 GB / s | 30.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 332 MHz | 950 MHz |
Tipo de memoria | DDR | GDDR3 |