NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X vs NVIDIA GeForce4 Ti 4600
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X y NVIDIA GeForce4 Ti 4600 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce4 Ti 4600
- Velocidad de reloj del núcleo 20% más alta: 300 MHz vs 250 MHz
- Tasa de llenado de textura 20% más alta: 2.4 GTexel / s vs 2 GTexel / s
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 128 MB vs 64 MB
- 2.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 648 MHz vs 250 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz vs 250 MHz |
Tasa de llenado de textura | 2.4 GTexel / s vs 2 GTexel / s |
Tamaño máximo de la memoria | 128 MB vs 64 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 648 MHz vs 250 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X
GPU 2: NVIDIA GeForce4 Ti 4600
Nombre | NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X | NVIDIA GeForce4 Ti 4600 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6 | |
PassMark - G2D Mark | 173 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X | NVIDIA GeForce4 Ti 4600 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kelvin | Kelvin |
Nombre clave | NV28 A2 | NV25 A3 |
Fecha de lanzamiento | 6 February 2002 | 6 February 2002 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 996 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $399 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 250 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 150 nm | 150 nm |
Tasa de llenado de textura | 2 GTexel / s | 2.4 GTexel / s |
Número de transistores | 36 million | 63 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | AGP 8x | AGP 4x |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Longitud | 216 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 8.1 | 8.1 |
OpenGL | 1.3 | 1.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 64 MB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 4 GB / s | 5.18 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 250 MHz | 648 MHz |
Tipo de memoria | SDR | SDR |