NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX250
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q y NVIDIA GeForce MX250 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 2 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 2% más alto: 1057 MHz vs 1038 MHz
- 5.3 veces más pipelines: 2048 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 14 nm
Fecha de lanzamiento | 11 May 2021 vs 21 February 2019 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1057 MHz vs 1038 MHz |
Pipelines | 2048 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 14 nm |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX250
- Velocidad de reloj del núcleo 32% más alta: 937 MHz vs 712 MHz
- 3.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 35 Watt
- 4.4 veces más velocidad de reloj de memoria: 6008 MHz vs 1375 MHz, 11 Gbps effective
Velocidad de reloj del núcleo | 937 MHz vs 712 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 35 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz vs 1375 MHz, 11 Gbps effective |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q
GPU 2: NVIDIA GeForce MX250
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q | NVIDIA GeForce MX250 |
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PassMark - G3D Mark | 2392 | |
PassMark - G2D Mark | 240 | |
Geekbench - OpenCL | 9329 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.992 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 535.24 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.64 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 44.7 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 141.816 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4027 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4027 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 888 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q | NVIDIA GeForce MX250 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Pascal |
Nombre clave | GA107 | GP108B |
Fecha de lanzamiento | 11 May 2021 | 21 February 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 861 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1057 MHz | 1038 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 712 MHz | 937 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 384 |
Pixel fill rate | 33.82 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 67.65 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt | 10 Watt |
Número de transistores | 1,800 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 176.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1375 MHz, 11 Gbps effective | 6008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |