NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA T550 Mobile y NVIDIA Quadro P3200 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA T550 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 2 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 13% más alto: 1665 MHz vs 1476 MHz
- 1101.2 veces más la tasa de llenado de textura: 106.6 GTexel/s vs 96.8 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 16 nm
- 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 23 Watt vs 75 Watt
- Alrededor de 3% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 35316 vs 34300
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | May 2022 vs 21 February 2018 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz vs 1476 MHz |
Tasa de llenado de textura | 106.6 GTexel/s vs 96.8 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 35316 vs 34300 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 25% más alta: 1328 MHz vs 1065 MHz
- Alrededor de 25% pipelines más altos: 1280 vs 1024
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 6 GB vs 4 GB
- 4.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 7012 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Alrededor de 12% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 453 vs 406
- Alrededor de 82% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8762 vs 4811
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1328 MHz vs 1065 MHz |
Pipelines | 1280 vs 1024 |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 7012 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 453 vs 406 |
PassMark - G3D Mark | 8762 vs 4811 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA T550 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nombre | NVIDIA T550 Mobile | NVIDIA Quadro P3200 Mobile |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 406 | 453 |
PassMark - G3D Mark | 4811 | 8762 |
Geekbench - OpenCL | 35316 | 34300 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA T550 Mobile | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Turing | Pascal |
Nombre clave | TU117 | GP104 |
Fecha de lanzamiento | May 2022 | 21 February 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 333 | 336 |
Tipo | Workstation | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz | 1476 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1065 MHz | 1328 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 106.6 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.820 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.410 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 1280 |
Pixel fill rate | 53.28 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 106.6 GTexel/s | 96.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 7,200 million |
Desempeño de punto flotante | 3,098 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 96.00 GB/s | 168.3 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 7012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |