NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition y NVIDIA GeForce GTX 560M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 256 vs 192
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 17% más alto: 1792 MB vs 1536 MB
- 2.2 veces más velocidad de reloj de memoria: 2808 MHz vs 1250 MHz
| Pipelines | 256 vs 192 |
| Tamaño máximo de la memoria | 1792 MB vs 1536 MB |
| Velocidad de reloj de memoria | 2808 MHz vs 1250 MHz |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 560M
- Velocidad de reloj del núcleo 63% más alta: 775 MHz vs 475 MHz
- Tasa de llenado de textura 63% más alta: 24.8 billion / sec vs 15.2 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 22% mejor: 595.2 gflops vs 486.4 gflops
- Consumo de energía típico 89% más bajo: 75 Watt vs 142 Watt
| Velocidad de reloj del núcleo | 775 MHz vs 475 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 24.8 billion / sec vs 15.2 GTexel / s |
| Desempeño de punto flotante | 595.2 gflops vs 486.4 gflops |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 142 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560M
| Nombre | NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition | NVIDIA GeForce GTX 560M |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1274 | |
| PassMark - G2D Mark | 266 | |
| Geekbench - OpenCL | 4769 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 13.598 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 404.618 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.227 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 25.333 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 44.123 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1857 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3275 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3341 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1857 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3275 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3341 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition | NVIDIA GeForce GTX 560M | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Fermi | Fermi 2.0 |
| Nombre clave | GF100 | GF116 |
| Fecha de lanzamiento | 12 June 2011 | 30 May 2011 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $1,199 | |
| Lugar en calificación por desempeño | not rated | 1144 |
| Tipo | Workstation | Laptop |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 475 MHz | 775 MHz |
| Desempeño de punto flotante | 486.4 gflops | 595.2 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
| Pipelines | 256 | 192 |
| Tasa de llenado de textura | 15.2 GTexel / s | 24.8 billion / sec |
| Diseño energético térmico (TDP) | 142 Watt | 75 Watt |
| Número de transistores | 3,100 million | 1,170 million |
| Núcleos CUDA | 192 | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Longitud | 241 mm | |
| Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | None |
| Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
| Tamaño de la laptop | large | |
| Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 12 API |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 1792 MB | 1536 MB |
| Ancho de banda de la memoria | 89.9 GB / s | |
| Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | |
| Velocidad de reloj de memoria | 2808 MHz | 1250 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 3D Blu-Ray | ||
| 3D Gaming | ||
| 3D Vision | ||
| CUDA | ||
| DirectX 11 | DirectX 11 | |
| Optimus | ||