NVIDIA Tesla D870 vs NVIDIA Tesla S870
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Tesla D870 y NVIDIA Tesla S870 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Tesla D870
- Consumo de energía típico 54% más bajo: 520 Watt vs 800 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 520 Watt vs 800 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA Tesla S870
- Tasa de llenado de textura 91% más alta: 4x 19.2 GTexel / s billion / sec vs 2x 19.2 GTexel / s billion / sec
- 2 veces más pipelines: 4x 128 vs 2x 128
- 2 veces mejor desempeño de punto flotante 4x 345.6 gflops vs 2x 345.6 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4x 1536 MB vs 2x 1536 MB
Tasa de llenado de textura | 4x 19.2 GTexel / s billion / sec vs 2x 19.2 GTexel / s billion / sec |
Pipelines | 4x 128 vs 2x 128 |
Desempeño de punto flotante | 4x 345.6 gflops vs 2x 345.6 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 4x 1536 MB vs 2x 1536 MB |
Comparar especificaciones
NVIDIA Tesla D870 | NVIDIA Tesla S870 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Tesla | Tesla |
Nombre clave | G80 | G80 |
Fecha de lanzamiento | 2 May 2007 | 2 May 2007 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $7,499 | $11,999 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Workstation | Workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz | 600 MHz |
Desempeño de punto flotante | 2x 345.6 gflops | 4x 345.6 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 90 nm | 90 nm |
Pipelines | 2x 128 | 4x 128 |
Tasa de llenado de textura | 2x 19.2 GTexel / s billion / sec | 4x 19.2 GTexel / s billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 520 Watt | 800 Watt |
Número de transistores | 681 million | 681 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 10.0 | 10.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2x 1536 MB | 4x 1536 MB |
Ancho de banda de la memoria | 2x 76.8 GB / s | 4x 76.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 2x 384 Bit | 4x 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz | 1600 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |