XGI Volari V3 XT vs ATI GameCube GPU
Análisis comparativo de las tarjetas de video XGI Volari V3 XT y ATI GameCube GPU para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el XGI Volari V3 XT
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 54% más alta: 250 MHz vs 162 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 130 nm vs 180 nm
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 128 MB vs 16 MB
- 2.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 414 MHz vs 162 MHz
| Fecha de lanzamiento | 15 September 2003 vs 14 September 2001 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 250 MHz vs 162 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm vs 180 nm |
| Tamaño máximo de la memoria | 128 MB vs 16 MB |
| Velocidad de reloj de memoria | 414 MHz vs 162 MHz |
Razones para considerar el ATI GameCube GPU
- 648 veces más la tasa de llenado de textura: 648 MTexel / s vs 1 GTexel / s
| Tasa de llenado de textura | 648 MTexel / s vs 1 GTexel / s |
Comparar especificaciones
| XGI Volari V3 XT | ATI GameCube GPU | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | XG4 | Rage 6 |
| Nombre clave | XG42 | Flipper |
| Fecha de lanzamiento | 15 September 2003 | 14 September 2001 |
| Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
| Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 250 MHz | 162 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm | 180 nm |
| Tasa de llenado de textura | 1 GTexel / s | 648 MTexel / s |
| Número de transistores | 25 million | 51 million |
| Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | AGP 8x | IGP |
Soporte de API |
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| DirectX | 8.1 | N / A |
| OpenGL | 1.3 | N / A |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 128 MB | 16 MB |
| Ancho de banda de la memoria | 6.62 GB / s | 1.296 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 414 MHz | 162 MHz |
| Tipo de memoria | DDR | SDR |