Revue de la carte vidéo AMD FirePro W4100
FirePro W4100 carte vidéo sortie par AMD; release date: 13 August 2014. La carte video est conçue pour les ordinateurs workstation et est basé sur la microarchitecture GCN 1.0 nom de code Cape Verde.
Vitesse du noyau - 630 MHz. Taux de remplissage de la texture - 20.16 GTexel / s. Pipelines - 512. Performance de point flottant - 645.1 gflops. Technologie de fabrication - 28 nm . Compte de transistors - 1,500 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 50 Watt.
Type de mémoire: GDDR5. Amonte maximale de RAM - 2 GB. Largeur du bus mémoire - 128 Bit. Vitesse du mémoire - 4000 MHz. Bande passant du mémoire - 72 GB / s. Mémoire partagé - 0.
Référence
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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PassMark - G3D Mark | 1514 |
PassMark - G2D Mark | 455 |
Geekbench - OpenCL | 5489 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 15.650 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 538.848 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 1.631 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 31.533 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 75.309 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1951 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3399 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1620 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1951.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3399.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1620.000 Fps |
Performance des jeux
Anno 2205 (2015)
Low, 1024x768 | 38.00 |
Medium, 1366x768 | 19.00 |
High, 1920x1080 | 10.00 |
Ultra, 1920x1080 | 5.00 |
4K, 3840x2160 | 3.00 |
The Witcher 3 (2015)
Low, 1024x768 | 25.00 |
Medium, 1366x768 | 17.00 |
High, 1920x1080 | 7.00 |
Middle-earth: Shadow of Mordor (2014)
Low, 1280x720 | 50.00 |
Medium, 1344x756 | 33.00 |
High, 1920x1080 | 18.00 |
Ultra, 1920x1080 | 17.00 |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 |
Nom de code | Cape Verde |
Date de sortie | 13 August 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 973 |
Genre | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 630 MHz |
Performance á point flottant | 645.1 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm |
Pipelines | 512 |
Taux de remplissage de la texture | 20.16 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt |
Compte de transistor | 1,500 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 4x mini-DisplayPort |
Soutien de Dual-link DVI | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCIe 3.0 |
Facteur de forme | Low Profile / Half Length |
Interface | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 171 mm |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 72 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 |
Technologies |
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AppAcceleration | |
Powerplay |