Revue de la carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 470M
GeForce GTX 470M carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 3 September 2010. La carte video est conçue pour les ordinateurs laptop et est basé sur la microarchitecture Fermi nom de code GF104.
Vitesse du noyau - 1100 MHz. Taux de remplissage de la texture - 19.7 billion / sec. Pipelines - 288. Performance de point flottant - 616.3 gflops. Technologie de fabrication - 40 nm . Compte de transistors - 1,950 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 75 Watt.
Type de mémoire: GDDR5. Amonte maximale de RAM - 1536 MB. Largeur du bus mémoire - 192 Bit. Vitesse du mémoire - 1250 MHz. Bande passant du mémoire - 60.0 GB / s. Mémoire partagé - 0.
Référence
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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PassMark - G3D Mark | 1953 |
PassMark - G2D Mark | 413 |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 732 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 732.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1112 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1112.000 Fps |
Performance des jeux
StarCraft 2 (2010)
Low, 1024x768 | 254.30 |
Medium, 1360x768 | 92.90 |
High, 1360x768 | 75.70 |
Ultra, 1920x1080 | 40.80 |
Metro 2033 (2010)
Low, 800x600 | 97.20 |
Medium, 1360x768 | 65.70 |
High, 1600x900 | 34.40 |
Ultra, 1920x1080 | 11.95 |
Left 4 Dead (2008)
Low, 640x480 | 218.50 |
High, 1024x768 | 164.60 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
Low, 800x600 | 275.00 |
Medium, 1024x768 | 158.50 |
High, 1280x1024 | 105.70 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Low, 1024x768 | 119.40 |
Medium, 1024x768 | 78.70 |
High, 1024x768 | 63.80 |
Ultra, 1920x1080 | 16.45 |
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
High, 1024x768 | 235.00 |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Fermi |
Nom de code | GF104 |
Date de sortie | 3 September 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 896 |
Genre | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1100 MHz |
Performance á point flottant | 616.3 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm |
Pipelines | 288 |
Taux de remplissage de la texture | 19.7 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt |
Compte de transistor | 1,950 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) |
Taille du laptop | large |
Options SLI | 2-way |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 API |
OpenCL | 1.1 |
OpenGL | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1536 MB |
Bande passante de la mémoire | 60.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1250 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 |
Technologies |
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3D Vision | |
CUDA | |
SLI |