Revue de la carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 12 Jan 2021. La carte video est conçue pour les ordinateurs laptop et est basé sur la microarchitecture Ampere nom de code GA104.
Vitesse du noyau - 1110 MHz. Vitesse augmenté - 1560 MHz. Taux de remplissage de la texture - 249.6 GTexel/s. Pipelines - 5120. Technologie de fabrication - 8 nm . Compte de transistors - 17400 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 115 Watt.
Type de mémoire: GDDR6. Amonte maximale de RAM - 8 GB. Largeur du bus mémoire - 256 bit. Vitesse du mémoire - 1750 MHz, 14 Gbps effective. Bande passant du mémoire - 448.0 GB/s.
Référence
GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 26458 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 26458.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 12868 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 12868.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 20579 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 20579.000 Fps |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Ampere |
Nom de code | GA104 |
Date de sortie | 12 Jan 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 49 |
Genre | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1560 MHz |
Vitesse du noyau | 1110 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 15.97 TFLOPS |
Pipelines | 5120 |
Pixel fill rate | 124.8 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt |
Compte de transistor | 17400 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 4.0 x16 |
Interface | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.7 |
Vulkan | |
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 448.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 |
Technologies |
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GPU Boost | |
VR Ready |