Revue de la carte vidéo NVIDIA Quadro 5000M
Quadro 5000M carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 27 July 2010. La carte video est conçue pour les ordinateurs mobile workstation et est basé sur la microarchitecture Fermi nom de code GF100.
Vitesse du noyau - 405 MHz. Taux de remplissage de la texture - 16.2 GTexel / s. Pipelines - 320. Performance de point flottant - 518.4 gflops. Technologie de fabrication - 40 nm . Compte de transistors - 3,100 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 100 Watt.
Type de mémoire: GDDR5. Amonte maximale de RAM - 1792 MB. Largeur du bus mémoire - 256 Bit. Vitesse du mémoire - 2400 MHz. Bande passant du mémoire - 76.8 GB / s. Mémoire partagé - 0.
Référence
PassMark G3D Mark |
|
|
||||
PassMark G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
Nom | Valeur |
---|---|
PassMark - G3D Mark | 2060 |
PassMark - G2D Mark | 426 |
Geekbench - OpenCL | 23008 |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 5249 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 5249.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 7205 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 7205.000 Fps |
Caractéristiques
Essentiel |
|
Architecture | Fermi |
Nom de code | GF100 |
Date de sortie | 27 July 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 419 |
Genre | Mobile workstation |
Infos techniques |
|
Vitesse du noyau | 405 MHz |
Performance á point flottant | 518.4 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm |
Pipelines | 320 |
Taux de remplissage de la texture | 16.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt |
Compte de transistor | 3,100 million |
Sorties et ports de vidéo |
|
Connecteurs d’écran | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
|
Interface | MXM-B (3.0) |
Taille du laptop | large |
Soutien API |
|
DirectX | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 |
Mémoire |
|
RAM maximale | 1792 MB |
Bande passante de la mémoire | 76.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 2400 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 |
Technologies |
|
CUDA | |
DirectCompute | |
DirectX 11 | DirectX 11 |
ECC (Error Correcting Code) |