NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile and NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Environ 85% plus haut vitesse du noyau: 1110 MHz versus 600 MHz
- Environ 16% plus de la vitesse augmenté: 1560 MHz versus 1350 MHz
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19529 versus 19377
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19529 versus 19377
| Caractéristiques | |
| Vitesse du noyau | 1110 MHz versus 600 MHz |
| Vitesse augmenté | 1560 MHz versus 1350 MHz |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 versus 19377 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 versus 19377 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Environ 4% taux plus haut de remplissage de la texture: 259.2 GTexel/s versus 249.6 GTexel/s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 3072 versus 2560
- Environ 38% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 110 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 6% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 7879 versus 7438
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 537 versus 506
- Environ 11% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12998 versus 11759
| Caractéristiques | |
| Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s versus 249.6 GTexel/s |
| Pipelines | 3072 versus 2560 |
| Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 110 Watt |
| Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
| Référence | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 versus 7438 |
| PassMark - G2D Mark | 537 versus 506 |
| PassMark - G3D Mark | 12998 versus 11759 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 3715 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 3715 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3356 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3356 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nom | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
|---|---|---|
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 | 7879 |
| PassMark - G2D Mark | 506 | 537 |
| PassMark - G3D Mark | 11759 | 12998 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | 19377 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | 19377 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3717 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3717 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3357 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3357 |
| Geekbench - OpenCL | 83425 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Turing | Turing |
| Nom de code | TU104 | TU104 |
| Date de sortie | 27 May 2019 | 27 May 2019 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 171 | 168 |
| Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1560 MHz | 1350 MHz |
| Vitesse du noyau | 1110 MHz | 600 MHz |
| Processus de fabrication | 12 nm | 12 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:32) | 259.2 GFLOPS |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (2:1) | 16.59 TFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| Pipelines | 2560 | 3072 |
| Débit de remplissage de pixels | 99.84 GPixel/s | 86.40 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 249.6 GTexel/s | 259.2 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt | 80 Watt |
| Compte de transistor | 13600 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | 3.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Largeur | IGP | IGP |
Soutien API |
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| DirectX | 12.1 | |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.5 | 6.4 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 8 GB | 16 GB |
| Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | |
| Largeur du bus mémoire | 256 bit | |
| Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14000 MHz effective) | |
| Genre de mémoire | GDDR6 | |
