AMD Radeon 550 versus NVIDIA GeForce GTX 480M
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 550 and NVIDIA GeForce GTX 480M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 550
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 10 mois plus tard
- Environ 29% plus haut vitesse du noyau: 1100 MHz versus 850 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 37.86 GTexel/s versus 18.7 billion / sec
- Environ 45% de pipelines plus haut: 512 versus 352
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 100 Watt
- Environ 46% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 7 Gbps effective versus 1200 MHz
- Environ 21% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1960 versus 1617
Caractéristiques | |
Date de sortie | 20 Apr 2017 versus 25 May 2010 |
Vitesse du noyau | 1100 MHz versus 850 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 37.86 GTexel/s versus 18.7 billion / sec |
Pipelines | 512 versus 352 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 100 Watt |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 7 Gbps effective versus 1200 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1960 versus 1617 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 480M
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 458 versus 442
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 458 versus 442 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 550
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 480M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon 550 | NVIDIA GeForce GTX 480M |
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PassMark - G2D Mark | 442 | 458 |
PassMark - G3D Mark | 1960 | 1617 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 550 | NVIDIA GeForce GTX 480M | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Fermi |
Nom de code | Lexa | GF100 |
Date de sortie | 20 Apr 2017 | 25 May 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 299 | 296 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1183 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1100 MHz | 850 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 75.71 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,211 GFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,211 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 352 |
Pixel fill rate | 18.93 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 37.86 GTexel/s | 18.7 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 3,100 million |
Performance á point flottant | 598.4 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Longeur | 145 mm, 5.7 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 56.00 GB/s | 76.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 7 Gbps effective | 1200 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |