AMD Radeon 610M (Mendocino) versus NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Mendocino) and NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Mendocino)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 14 ans 7 mois plus tard
- 2.5x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 600 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.20 GTexel/s versus 33.6 GTexel / s
- Environ 14% de pipelines plus haut: 128 versus 112
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 65 nm
- 8.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 125 Watt
Date de sortie | 20 Sep 2022 versus 1 February 2008 |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 600 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s versus 33.6 GTexel / s |
Pipelines | 128 versus 112 |
Processus de fabrication | 6 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 125 Watt |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition
Nom | AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition |
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Geekbench - OpenCL | 5090 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Tesla |
Nom de code | Mendocino | G92 |
Date de sortie | 20 Sep 2022 | 1 February 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1643 | not rated |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1900 MHz | |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 1500 MHz | 600 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 112 |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s | 33.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 125 Watt |
Performance á point flottant | 336.0 gflops | |
Compte de transistor | 754 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 2x DVI |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin |
Longeur | 229 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.0 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 57.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 1800 MHz |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR3 |