AMD Radeon 610M (Mendocino) vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Mendocino) y NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Mendocino)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 14 año(s) 7 mes(es) después
- 2.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1500 MHz vs 600 MHz
- 452.4 veces más la tasa de llenado de textura: 15.20 GTexel/s vs 33.6 GTexel / s
- Alrededor de 14% pipelines más altos: 128 vs 112
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 65 nm
- 8.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 125 Watt
Fecha de lanzamiento | 20 Sep 2022 vs 1 February 2008 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 600 MHz |
Tasa de llenado de textura | 15.20 GTexel/s vs 33.6 GTexel / s |
Pipelines | 128 vs 112 |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 125 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition
Nombre | AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition |
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Geekbench - OpenCL | 5090 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Tesla |
Nombre clave | Mendocino | G92 |
Fecha de lanzamiento | 20 Sep 2022 | 1 February 2008 |
Lugar en calificación por desempeño | 1643 | not rated |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1900 MHz | |
Unidades de Compute | 2 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz | 600 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 112 |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 15.20 GTexel/s | 33.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 125 Watt |
Desempeño de punto flotante | 336.0 gflops | |
Número de transistores | 754 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 2x DVI |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin |
Longitud | 229 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.0 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | 57.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 1800 MHz |
Tipo de memoria | System Shared | GDDR3 |