AMD Radeon 610M (Mendocino) versus NVIDIA GeForce G103M
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Mendocino) and NVIDIA GeForce G103M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Mendocino)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 13 ans 0 mois plus tard
- 2.3x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 640 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.20 GTexel/s versus 5.12 GTexel / s
- 16x plus de pipelines: 128 versus 8
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 65 nm
Date de sortie | 20 Sep 2022 versus 1 September 2009 |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 640 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s versus 5.12 GTexel / s |
Pipelines | 128 versus 8 |
Processus de fabrication | 6 nm versus 65 nm |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce G103M
- Environ 7% consummation d’énergie moyen plus bas: 14 Watt versus 15 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 14 Watt versus 15 Watt |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce G103M
Nom | AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce G103M |
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Geekbench - OpenCL | 4994 | |
PassMark - G2D Mark | 34 | |
PassMark - G3D Mark | 63 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce G103M | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Tesla |
Nom de code | Mendocino | G98 |
Date de sortie | 20 Sep 2022 | 1 September 2009 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1651 | 1654 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1900 MHz | |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 1500 MHz | 640 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 8 |
Pixel fill rate | 7.600 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.20 GTexel/s | 5.12 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
Performance á point flottant | 25.6 gflops | |
Compte de transistor | 210 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.0 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 1000 MHz |
Genre de mémoire | System Shared | DDR2 |