AMD Radeon 610M (Mendocino) vs NVIDIA GeForce G103M

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Mendocino) y NVIDIA GeForce G103M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Mendocino)

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 13 año(s) 0 mes(es) después
  • 2.3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1500 MHz vs 640 MHz
  • 2968.8 veces más la tasa de llenado de textura: 15.20 GTexel/s vs 5.12 GTexel / s
  • 16 veces más pipelines: 128 vs 8
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 65 nm
Fecha de lanzamiento 20 Sep 2022 vs 1 September 2009
Velocidad de reloj del núcleo 1500 MHz vs 640 MHz
Tasa de llenado de textura 15.20 GTexel/s vs 5.12 GTexel / s
Pipelines 128 vs 8
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm vs 65 nm

Razones para considerar el NVIDIA GeForce G103M

  • Consumo de energía típico 7% más bajo: 14 Watt vs 15 Watt
Diseño energético térmico (TDP) 14 Watt vs 15 Watt

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce G103M

Nombre AMD Radeon 610M (Mendocino) NVIDIA GeForce G103M
Geekbench - OpenCL 4994
PassMark - G2D Mark 34
PassMark - G3D Mark 63

Comparar especificaciones

AMD Radeon 610M (Mendocino) NVIDIA GeForce G103M

Esenciales

Arquitectura RDNA 2.0 Tesla
Nombre clave Mendocino G98
Fecha de lanzamiento 20 Sep 2022 1 September 2009
Lugar en calificación por desempeño 1651 1654
Tipo Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1900 MHz
Unidades de Compute 2
Velocidad de reloj del núcleo 1500 MHz 640 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm 65 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 30.40 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 972.8 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 486.4 GFLOPS
Pipelines 128 8
Pixel fill rate 7.600 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 15.20 GTexel/s 5.12 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt 14 Watt
Desempeño de punto flotante 25.6 gflops
Número de transistores 210 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz PCIe 4.0 x8 PCIe 1.0 x16
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 10.0
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 3.3
Shader Model 6.7
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM System Shared 512 MB
Ancho de banda de la memoria System Dependent 8 GB / s
Ancho de bus de la memoria System Shared 64 Bit
Velocidad de reloj de memoria System Shared 1000 MHz
Tipo de memoria System Shared DDR2